2026: El año en que la industria dejó de vender copias para empezar a conquistar rutinas
SI EL 2025 FUE EL “PUNTO DE INFLEXIÓN SILENCIOSO”, EL 2026 SE HA CONSOLIDADO COMO EL AÑO DE LA MADUREZ ESTRATÉGICA. LA INDUSTRIA GLOBAL DE LOS VIDEOJUEGOS HA COMPLETADO SU METAMORFOSIS: YA NO ASISTIMOS A UNA GUERRA DE CATÁLOGOS, SINO A UNA LUCHA ENCARNIZADA POR LA LEALTAD CRONOLÓGICA. EN UN Más
Dónde pasan su tiempo los jugadores de PC y consola
EL TIEMPO QUE LOS JUGADORES DEDICAN A VIDEOJUEGOS EN PC Y CONSOLAS SE MANTUVO PRÁCTICAMENTE ESTABLE EN 2025, AUNQUE EL REPARTO ENTRE PLATAFORMAS, GÉNEROS Y TÍTULOS MUESTRA CAMBIOS QUE REFLEJAN LA EVOLUCIÓN DEL MERCADO. DE ACUERDO CON EL ÚLTIMO ANÁLISIS DEL GAME PERFORMANCE MONITOR DE NEWZOO, EL CRECIMIENTO DEL JUEGO Más