Acer presenta el e-scooter Predator ES Storm Pro para una movilidad urbana de mayor rendimiento
EL PREDATOR ES STORM PRO ES UN E-SCOOTER ENFOCADO EN EL RENDIMIENTO, DISEÑADO PARA CONDICIONES URBANAS VARIADAS. SU ESTRUCTURA DE ALUMINIO PLEGABLE, LA CLASIFICACIÓN DE RESISTENCIA AL AGUA Y LA BATERÍA DE LARGO ALCANCE RESPALDAN TANTO LOS DESPLAZAMIENTOS DIARIOS COMO LOS TRAYECTOS URBANOS MÁS LARGOS. La conexión a la aplicación Más
Laptops de consumo vs. laptops para creadores y gamers: por qué las categorías rígidas se están acabando
EN 2026, LA VIEJA PREGUNTA DE “¿ESTA LAPTOP ES PARA TRABAJAR, PARA ESTUDIAR O PARA JUGAR?” EMPIEZA A PERDER SENTIDO. EL MISMO EQUIPO QUE ABRE UNA VIDEOLLAMADA A LAS 9:00 A. M. ESTÁ EXPORTANDO UN REEL EN 4K POR LA TARDE… Y CORRIENDO UN JUEGO AAA EN LA NOCHE. EL Más
El renacimiento silencioso del PC Gaming: así crecerá la plataforma que lidera la nueva era de jugadores globales
EL MUNDO DEL GAMING CONTINÚA EXPANDIÉNDOSE, PERO LO HACE DE UNA MANERA DISTINTA A LA EXPLOSIÓN VIVIDA ANTES: CON MADUREZ, HÁBITOS MÁS DEFINIDOS Y UNA BASE DE JUGADORES CADA VEZ MÁS ESTABLE. SEGÚN LA NUEVA INVESTIGACIÓN GLOBAL DE NEWZOO, LA INDUSTRIA ALCANZARÁ LOS 3.6 MIL MILLONES DE JUGADORES EN 2025, Más
La reinvención silenciosa del gaming: remakes, ventanas de lanzamiento y el dilema de los us$80 definen la nueva estrategia global
LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS ESTÁ EN MEDIO DE UNA TRANSFORMACIÓN PROFUNDA, PERO NO NECESARIAMENTE ESTRUENDOSA. NO SE TRATA DE NUEVAS CONSOLAS O DE UN SALTO TECNOLÓGICO INMEDIATO, SINO DE UN CAMBIO CULTURAL, ECONÓMICO Y CREATIVO QUE ESTÁ REDIBUJANDO LA FORMA EN QUE LOS VIDEOJUEGOS SE PRODUCEN, SE LANZAN, SE Más
La reinvención silenciosa del gaming: remakes, ventanas de lanzamiento y el dilema de los us$80 definen la nueva estrategia global
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2026: el año en que la Inteligencia Artificial deja de ser una funcionalidad y se convierte en infraestructura
DURANTE LA ÚLTIMA DÉCADA HEMOS HABLADO DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL COMO QUIEN MENCIONA UNA PROMESA: CON ENTUSIASMO, PERO TODAVÍA CON CIERTA DISTANCIA. LA TRATÁBAMOS COMO UN ACCESORIO, UN “PLUS” QUE SE COLOCABA ENCIMA DEL HARDWARE O DENTRO DEL SOFTWARE. ESE MOMENTO QUEDÓ ATRÁS. Lo que veremos en 2026, y lo que Más