MORTAL SHELL II: DE COLD SYMMETRY Y PLAYSTACK, MORTAL SHELL II AMPLÍA SIGNIFICATIVAMENTE EL JUEGO ORIGINAL TIPO SOULS CON UN COMBATE SIN RESTRICCIONES Y LLENO DE ADRENALINA, UN DISEÑO DE ARMAS MÁS PROFUNDO CON AMPLIAS OPCIONES DE MEJORA Y UN ÉNFASIS EN LA EXPLORACIÓN LIBRE. MORTAL SHELL II YA ESTÁ DISPONIBLE EN ACCESO ANTICIPADO PARA QUIENES ADQUIERAN LA EDICIÓN DEVOUT, Y SU LANZAMIENTO OFICIAL SERÁ EL 20 DE AGOSTO. LOS JUGADORES PUEDEN ACELERAR SU EXPERIENCIA CON DLSS 4.5 SUPER RESOLUTION Y GENERACIÓN MULTIFOTOGRAMA, MEJORAR LA CALIDAD DE IMAGEN CON REFLEJOS TRAZADOS POR RAYOS E ILUMINACIÓN GLOBAL, Y OPTIMIZAR SU EXPERIENCIA EN LAS GPU GEFORCE RTX SERIE 50 ACTIVANDO LA GENERACIÓN MULTIFOTOGRAMA DINÁMICA EN LA APLICACIÓN DE NVIDIA.
The Sinking City 2: Del renombrado desarrollador Frogwares, The Sinking City 2 se ambienta en una visión lovecraftiana de la América de los años 20, en la infame ciudad de Arkham. Una inundación sobrenatural ha expulsado a todos los residentes excepto a los más perturbados, dejando a su paso ruinas y horrores cósmicos que vagan por las calles. Ponte en la piel de Calvin Rafferty, un aventurero ocultista cuyas acciones temerarias han tenido consecuencias devastadoras. Calvin debe recorrer las calles inundadas de una ciudad abandonada en un intento desesperado por rescatarla. The Sinking City 2 se lanza hoy mismo, y todos los jugadores de GeForce RTX pueden acelerar y mejorar su experiencia con DLSS 4.5 Super Resolution y Multi Frame Generation, que se puede actualizar a Dynamic Multi Frame Generation a través de la aplicación de NVIDIA.
Luminary: Desarrollado por Refractive Entertainment, un equipo de dos desarrolladores, Luminary es un ARPG ligero de fantasía diseñado para jugar en solitario y en modo cooperativo de hasta tres jugadores, con progresión compartida, exploración, un sistema de combate accesible y un mundo fácil de explorar. Luminary ya está disponible en acceso anticipado, con DLSS 4.5 Super Resolution, Multi Frame Generation, DLAA e iluminación Lumen de Unreal Engine 5.