La tecnología DLSS 5 llegará a Hogwarts Legacy, War Thunder y Where Winds Meet este mes de noviembre

EN NOVIEMBRE, DLSS 5 CON 3D-GUIDED NEURAL RENDERING LLEGA A TRES JUEGOS MÁS, IMPULSADO POR UN MODELO DE IA DOS VECES MÁS RÁPIDO —LANZADO EL MES PASADO— PARA LA SERIE GEFORCE RTX 50 Y RTX SPARK. DLSS 5 APORTA UNA ILUMINACIÓN Y MEJORAS A HOGWARTS LEGACY, WAR THUNDER Y WHERE WINDS MEET.

En colaboración con Warner Bros. Games y Avalanche Software, Hogwarts Legacy recibirá una actualización que integra la tecnología DLSS 5 para optimizar la iluminación y los materiales; además, utiliza los controles del modelo de DLSS 5 para realzar el entorno, preservando al mismo tiempo la identidad de los personajes.

A mediados de noviembre, War Thunder incorporará compatibilidad con DLSS 5, ofreciendo una mejora visual en el popular juego de combate militar free-to-play de Gaijin Entertainment. La actualización optimiza los brillos y las sombras, enriqueciendo la iluminación y la atmósfera en los combates aéreos, terrestres y navales.

Por su parte, en Where Winds Meet, Everstone Studio y NetEase Games han aprovechado al máximo la configuración de DLSS 5 para potenciar las impresionantes mejoras que esta tecnología aporta al mundo Wuxia del juego. Ante la gran demanda de los jugadores, DLSS 5 estará disponible a partir del 23 de noviembre (en Norteamérica) y del 24 de noviembre (a nivel mundial).
Asimismo, ya están disponibles nuevos juegos y actualizaciones que incluyen DLSS Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation, entre ellos GRAVHOUNDS, Hunting Simulator 3 y la Temporada 1 de Call of Duty®: Modern Warfare® 4.

A continuación, presentamos un resumen de las últimas novedades sobre DLSS y tecnología RTX en los videojuegos:
• Hogwarts Legacy: A partir del 5 de noviembre, Hogwarts Legacy contará con DLSS 5 con 3D-Guided Neural Rendering en todas las GPU y laptops de la serie GeForce RTX 50, equipos RTX Spark y GeForce NOW Ultimate. Al activar la opción de renderizado neuronal, se mejoran los detalles y las sombras en los entornos, se optimiza la textura de los personajes, se refinan el sombreado y la iluminación, y los reflejos se vuelven más vibrantes; puedes comprobarlo aquí (enlace de descarga directa). Con la incorporación de DLSS con 3D-Guided Neural Rendering , Hogwarts Legacy ahora es compatible con nuestra suite completa de tecnologías DLSS, lo que te permite acelerar y mejorar tus experiencias en el mundo mágico. Para disfrutar de una experiencia óptima, recomendamos activar «DLSS Super Resolution» en el apartado «Upscale Type», «DLSS Multi Frame Generation» en «Frame Generation», «NVIDIA Reflex» en «Low Latency Mode» y «DLSS Ray Reconstruction» si también tienes habilitados los efectos de ray tracing de Hogwarts Legacy. Con DLSS 5, Ray Reconstruction, la generación de fotogramas 6X (Multi Frame Generation), NVIDIA Reflex y el trazado de rayos activados, el juego alcanza hasta 300 FPS a resolución 4K en una GeForce RTX 5090.

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• La actualización Eagle’s Shadow de War Thunder: Gaijin Entertainment llega a mediados de noviembre e introduce DLSS 5 con 3D-Guided Neural Rendering, nuevos aviones, barcos y tanques, además de bombas de racimo para aviones y mejoras en los efectos visuales, aumentando el realismo y el dinamismo de las batallas. DLSS 5 mejora las luces, las sombras y los detalles de los materiales para brindar mayor realismo a los vehículos y entornos del juego. Combinado con la reconstrucción de rayos DLSS y hasta 6x generación de fotogramas múltiples, el juego alcanza hasta 400 FPS en 4K en la prueba de rendimiento de batallas terrestres de NVIDIA.
o Antes de la llegada de DLSS 5 a War Thunder, NVIDIA también conversó con Gaijin Entertainment sobre la integración de esta tecnología. Con DLSS 5, Gaijin Entertainment logró un realismo visual aún mayor gracias a la mejora de los reflejos, la mayor precisión en las sombras y un nuevo nivel de microcontraste que no habían alcanzado anteriormente. El resultado es una imagen más natural y realista, con mayor detalle y una mayor sensación de realismo. Descubre más en nuestra entrevista con Gaijin.

• Where Winds Meet: Where Winds Meet es un RPG de acción y aventura de mundo abierto de estilo Wuxia desarrollado por Everstone Studio. Ofrece un impresionante mundo abierto, una jugabilidad de acción y aventura cautivadora, una profunda progresión RPG y actualizaciones gratuitas a largo plazo. Cuenta con más de 100 millones de jugadores en todo el mundo y ha alcanzado un pico de más de 250,000 jugadores simultáneos en Steam. El juego incluye compatibilidad con DLSS Multi Frame Generation y Super Resolution, y el 23 de noviembre se implementará la compatibilidad con DLSS 5 con 3D-Guided Neural Rendering, lo que mejorará aún más su mundo y personajes.

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• Call of Duty: Modern Warfare 4 se lanza el 6 de noviembre, presentando nuevos mapas y modos multijugador. En DMZ, se abre el Sitio Negro X01, junto con nuevos enemigos, órdenes y más. Dos nuevos mapas de Call of Duty®: Warzone™ —Hajin y Zodiac—, además de la integración con Modern WarfareⓇ 4, completan esta colosal temporada de contenido. En todos los modos, la Super Resolución DLSS acelerará el juego y mejorará la calidad de imagen. En los sistemas GeForce RTX Serie 40, la Generación de Fotogramas DLSS aumentará aún más la velocidad de fotogramas. Y en los sistemas GeForce RTX Serie 50, los jugadores pueden activar la Generación Dinámica de Fotogramas Múltiples DLSS, con una multiplicación de hasta 6X, ofreciendo un equilibrio ideal entre calidad de imagen y rendimiento, perfecto para maximizar la velocidad de fotogramas. Además, NVIDIA Reflex se puede activar en todos los sistemas GeForce RTX, reduciendo aún más la latencia del PC y logrando una experiencia de juego aún más fluida.

• GRAVHOUNDS: GRAVHOUNDS, de Octopus Panic, es un juego de acción y construcción cooperativo para 1 a 4 jugadores con un elenco de personajes caninos bioingenierizados, incluyendo a Dozer, el bulldog. GRAVHOUNDS se lanzó ayer en acceso anticipado para sistemas GeForce RTX y RTX Spark, con un conjunto de tecnologías DLSS 4.5, que incluyen Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, DLAA, Reflex y la integración nativa en el juego de RTX Dynamic Vibrance, un filtro con IA que debutó en la aplicación de NVIDIA y que mejora la saturación, el contraste y la nitidez del color.

• Hunting Simulator 3: Hunting Simulator 3 de Nacon ofrece a los jugadores una auténtica experiencia de caza, explorando la vibrante naturaleza de Colorado y Texas para cazar más de 35 recreaciones digitales de especies animales autóctonas. El juego se lanzó la semana pasada con el conjunto completo de tecnologías DLSS 4.5, incluyendo Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, Ray Reconstruction, DLAA y Reflex. Estas tecnologías aceleran el rendimiento y mejoran la calidad de imagen junto con la iluminación Lumen con trazado de rayos acelerada por hardware del juego.

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• Phantom Blade Zero: Phantom Blade Zero de S-GAME se lanzó la semana pasada en Steam y Epic Games Store. Juegas como Soul, un espadachín incriminado por el asesinato de su maestro. Gravemente herido en el corazón y con solo sesenta y seis días de vida, vaga solo por Wulin, perseguido, decidido a desentrañar una estafa.