La economía móvil de América Latina resiste a pesar de la agitación mundial
El aumento en la instalación de aplicaciones, un 13 % más durante 2022 en comparación con el año anterior, hace que el 61,3 % de las empresas se centren en una estrategia mobile-first, sin embargo, se enfrentan al aumento en el costo de vida causado por la crisis económica mundial. Más
El gasto en publicidad de aplicaciones de juegos alcanza los 26.700 millones de dólares en todo el mundo
Más comercializadores de aplicaciones de juegos priorizarán los beneficios sobre el crecimiento en 2023, ya que la incertidumbre económica afecta al mercado AppsFlyer ha publicado el State of Gaming App Marketing 2023, un informe sobre las tendencias clave en el sector de los juegos, para que desarrolladores de aplicaciones, responsables Más
La economía móvil de América Latina resiste a pesar de la agitación mundial
•El aumento en la instalación de aplicaciones, un 13 % más durante 2022 en comparación con el año anterior, hace que el 61,3 % de las empresas se centren en una estrategia mobile-first, sin embargo, se enfrentan al aumento en el costo de vida causado por la crisis económica mundial. Más
Cómo usar ChatGPT para comercializar una aplicación
La Inteligencia Artificial (IA) se ha transformado en una de las alternativas más utilizadas en el Marketing, ya que permite acelerar el análisis de datos y adelantarse a algunas tendencias, además de crear campañas cada vez más cercanas al público objetivo. Chat GPT, se ha convertido en uno de los Más
Las aplicaciones de juegos son las más desinstaladas, ¿cuáles le siguen?
El ‘Reporte de desinstalación de apps’, publicado por AppsFlyer, mostró que en 2022 más de 1 de cada 2 aplicaciones se desinstalaron dentro de los 30 días posteriores a su descarga. AppsFlyer publicó su Reporte de desinstalación de apps en el que se reveló que en 2022, 49% de aplicaciones Más
La experiencia del cliente y la diversificación de canales, las claves para entender el marketing en 2023
Cifras de AppsFlyer muestran que en 2022 las aplicaciones gastaron 80.000 millones de dólares en adquisición de usuarios (UA), y una tendencia a la baja del 20% interanual en los últimos meses. En 2021, en comparación, se produjo un aumento del 40% en este gasto. Las descargas de aplicaciones mostraron Más