ULTIMAS NOVEDADES SOBRE DLSS Y JUEGOS CON TECNOLOGÍA RTX:
• Call of Duty: Modern Warfare 4: La guerra estalla en la península de Corea cuando Corea del Norte lanza una invasión a gran escala que amenaza con desestabilizar el mundo en Call of Duty®: Modern Warfare 4®. En la campaña, un joven escuadrón de soldados surcoreanos lucha por sobrevivir en un frente que se desmorona, mientras, al otro lado del mundo, un vengativo Capitán Price libra una guerra personal desde las sombras, manteniéndose siempre un paso por delante de quienes lo persiguen. El acceso anticipado comenzó el 16 de octubre, y el acceso anticipado al modo DMZ, el 18 de octubre. El lanzamiento global del juego, que incluye el modo multijugador, tendrá lugar el 23 de octubre. En todos los modos, la tecnología DLSS Super Resolution acelerará el rendimiento y mejorará la calidad de imagen. En los sistemas con tarjetas gráficas GeForce RTX serie 40, DLSS Frame Generation aumentará aún más la tasa de fotogramas. Por su parte, en los sistemas GeForce RTX serie 50, los jugadores podrán activar DLSS Dynamic Multi Frame Generation, que permite multiplicar los fotogramas hasta por 6. Además, NVIDIA Reflex está disponible en todos los sistemas GeForce RTX, lo que reduce aún más la latencia en PC. Asimismo, nuestro nuevo controlador GeForce Game Ready incluye soporte para «Advanced Shader Delivery», una función que descarga shaders precompilados adaptados al hardware y a la configuración de los controladores de cada jugador; esto elimina las esperas iniciales de compilación de sombreadores y reduce los stuttering durante el juego.
• Phantom Blade Zero: En Phantom Blade Zero, desarrollado por S-GAME, los jugadores asumen el papel de Soul, un espadachín acusado injustamente del asesinato de su maestro. Con una grave herida en el corazón y solo sesenta y seis días de vida por delante, recorre el mundo de Wulin en solitario y siendo objeto de una persecución, decidido a desentrañar una conspiración que ha atrapado al mundo de las artes marciales. Phantom Blade Zero, cuyo lanzamiento está previsto para el 28 de octubre en dispositivos GeForce RTX y RTX Spark, cuenta con la aceleración de DLSS 4.5 mediante Dynamic Multi Frame Generation. Además, su iluminación y sus efectos —basados en path tracing y exclusivos para PC— se ven perfeccionados y mejorados gracias a la tecnología DLSS Ray Reconstruction.
• Cyberpunk 2077: El RPG de acción de CD PROJEKT RED recibirá una nueva actualización el 22 de octubre. Para los jugadores con GeForce RTX y Spark RTX, el conjunto completo de tecnologías DLSS en Cyberpunk 2077 se actualiza a la versión DLSS 4.5. Además, se incorpora la función «Dynamic Multi Frame Generation», lo que optimiza aún más la experiencia de juego.
• NBA 2K27: El mes pasado, DLSS 5 debutó en NBA 2K27, mejorando el detalle de las texturas, la dispersión subsuperficial en la piel, las sombras de contacto, el renderizado del cabello y otros aspectos, logrando que la apariencia de los jugadores sea aún más realista. La semana pasada, la actualización de la Temporada 2 de NBA 2K27 introdujo un nuevo modelo de IA para DLSS 5, más eficiente, que aumenta la tasa de fotogramas hasta 1,4 veces en las GPU GeForce RTX serie 50, laptops RTX Spark y GeForce NOW. En conjunto, este modelo es ahora 10 veces más rápido que la versión presentada en marzo.
• Planet Zoo 2: En la esperada secuela del simulador de zoológicos de Frontier Developments, los jugadores pueden dar rienda suelta a su creatividad construyendo y gestionando zoológicos únicos en todo el mundo, poblados por animales asombrosos —incluyendo, por primera vez, especies totalmente acuáticas y voladoras—. Tras el reciente lanzamiento de Planet Zoo 2, una actualización posterior incorporó un conjunto de tecnologías DLSS 4.5, entre ellas «Dynamic Multi Frame Generation» y «Super Resolution». Esto proporciona a los jugadores el margen de rendimiento necesario para activar los ajustes de ray tracing —como reflejos, sombras e iluminación global—, lo que aumenta la inmersión y el nivel de detalle tanto del zoológico como de sus animales.
• THE FINALS PRIME TIME: Ha llegado la mayor actualización anual de THE FINALS. Gracias a una GPU GeForce RTX o RTX Spark, la tecnología RTXGI puede aprovechar el trazado de rayos acelerado por hardware para generar efectos de iluminación global más ricos y realistas. Desde su lanzamiento, THE FINALS ha contado con soporte para DLSS Super Resolution, Frame Generation y NVIDIA Reflex; posteriormente, se añadió compatibilidad con DLSS Multi Frame Generation. A través de la aplicación NVIDIA, es posible actualizar estas integraciones de DLSS con nuestros modelos de IA más recientes, lo que mejora aún más la calidad de imagen, aumenta el rendimiento y permite el uso de la tecnología «Dynamic Multi Frame Generation» de DLSS 4.5.
En el ámbito de Remix, nos complace destacar Left 4 Dead RTX, un ambicioso proyecto en desarrollo a cargo de NoMercyStudios y publicado por NightSightProductions (liderado por @King Vulpes). Diseñado para llevar el icónico shooter cooperativo de zombis de Valve a la nueva generación, este mod aprovecha tecnologías de vanguardia de NVIDIA —como RTX Neural Radiance Cache (NRC), DLSS Ray Reconstruction y Multi Frame Generation— para transformar por completo la iluminación y la fidelidad visual del juego. Descubre más en este vídeo.